“电竞专业”,是上课打游戏、毕业做职业电竞选手吗?这难道不是鼓励年轻人“玩物丧志”吗?消息一公布,一石激起千层浪。
那么,什么是电子竞技?在业内,有一种观点被反复提及——“电竞≠游戏”。即当电子游戏比赛达到“竞技”的层面,它就不再是一般的“游戏”,而成为“电子竞技”。
据开设有类似专业的中国传媒大学南广学院招生办老师介绍,报考“电竞专业”的学生不在少数。
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会网站发布的《2017年1-3月中国电竞产业报告》预测,2017年电竞游戏市场实际销售收入有望突破700亿。电竞市场火爆,但主流文化对它的接纳程度一直不高,其身份是“黑”是“白”一直存在争议。
那么,什么是电子竞技?其实,“电竞≠游戏”。即当电子游戏比赛达到“竞技”的层面,它就不再是一般的“游戏”,而成为“电子竞技”。
它的正面价值在于,通过竞技运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、亿电竞反应能力、心眼四肢协调能力和意志,培养团队精神。
今年4月,亚洲奥林匹克理事会宣布,电子竞技项目将在2022年杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。然而很多人在脑海中直接把“电子竞技”替换为“电子游戏”。
据电竞玩家介绍,在2002年“蓝极速”网吧火灾事件过后,中国各地政府迅速开始对网吧进行整顿,加强控制新网吧的审批。在此过程中,数以万计的网吧被关闭。
萧条之后,2017年网吧(网咖)迎来再次繁荣契机。大批资本雄厚的资深玩家投资电竞产业,资本的涌入为行业的孵化提供了沃土。网吧也从最早的“小黑屋”式局域网吧发展成现在的网咖,有机会“凤凰涅槃”。
认为,电竞的盛行确实在某种程度上推动了网吧的升级改造。电竞很多操作都是以秒为单位来进行,因此对硬件设备和网速的要求很高。网吧必须及时更新换代以满足玩家的需求。
有数据显示,2015年,我国电子竞技用户在1.2亿人左右,预计未来整体用户规模将达到2.8亿人。
用户基数巨大、需求迫切而明确,可以说这个行业正在迸发出生命力。而网吧对于电竞者的吸引力在于某些游戏特权的获得——如享有更多的英雄皮肤等。
同时,网吧也会举办一些比赛,通过奖金吸引电竞者参与。由此分析,在电竞行业兴起背景下转型的网吧,已经产生了一些固定的经营模式。
当然,电竞行业存在的风险也是显而易见的。一方面是与专业电竞玩家的职业发展规划有关;另一方面则是与行业自身的发展情况有关。
一位资深玩家透露,电竞选手通常有两条生存路径:选手年少成名,退役后即可进入直播行业,成为佼佼者,但这部分人仅是少数;
大多数投身电竞、荒废学业的选手退役后无一技之长,惨淡度日。两极分化十分明显。
“从整个电竞行业来看,电竞最大的危机来自于手机游戏的兴起。”表示,王者荣耀、阴阳师之类的手游,因为操作简单门槛低,便携性强,对传统电脑客户端的竞技游戏形成冲击,分走了大量用户,使电竞行业前景不甚明朗。
也许国外的一些经验值得玩家们借鉴。英国有高校设立了“电竞专业”。哪怕不擅长打英雄联盟、DOTA2等竞技游戏也没有关系,也可以在相关课程中学到电竞赛事的营销、公关、管理以及电竞俱乐部运营的必要知识。亿电竞